附录B  居住区逐时平均空气温度计算方法B.0.1  居住区逐时平均空气温度应按下式进行计算:ta(τ)=ta·TMD+Δtsol(τ)-Δtlw(τ)-Δtlat(τ)         (B.0.1)    式中:ta·TMD——居住区所在城市或气候区的典型气象日空气干球温度的平均值(℃),按本标准附录A的规定取值;        Δtsol(τ)—— τ 及之前时刻太阳辐射阶跃量引起的相邻时刻空气干球温度变化量(℃),按本标准式(B.0.2-1)的方法计算;         Δtlw(τ)—— τ 时刻长波辐射引起的本时刻空气干球温度变化量(℃),按本标准式(B.0.3-1)的方法计算;        Δtlat(τ)—— τ 时刻蒸发换热引起的本时刻空气干球温度变化量(℃),按本标准式(B.0.4-1)的方法计算。B.0.2  太阳辐射引起的相邻时刻空气干球温度变化量应按下列公式进行计算:式中:ρ ——居住区地表的平均太阳辐射吸收系数;      ρd、ρC、ρL、ρS——设计地块范围内道路、广场、绿地、水面的太阳辐射吸收系数,按表B.0.2-1取值;      Fd、FC、FL、FS——设计地块范围内道路、广场、绿地、水面的面积(m2);      a(τ)—— τ 时刻地表平均换热系数(w/(m2·K));      v(τ)—— τ 时刻居住区室外1.5m高处在主导风向下的设计平均风速(m/s);      a—— 地面粗糙系数,按表B.0.2-2取值;      vTMD(τ)—— τ 时刻居住区所在城市或气候区的典型气象日风速(m/s),按本标准附录A的规定取值;      R——设计地块范围内的平均风速比;      κ——设计地块范围内的beplay娱乐城-beplay最新平台通风架空率(%);      ζ——设计地块范围内的通风阻塞比,为beplay娱乐城-beplay最新平台密度 x 与平均迎风面积比ζS的乘积;      ζs——设计地块范围内所有beplay娱乐城-beplay最新平台在主导风向下的平均迎风面积比;      ζs——某栋beplay娱乐城-beplay最新平台主导风向的迎风面积比;      Fyf——某栋beplay娱乐城-beplay最新平台主导风向的迎风面积(m2);      Fyf·max——该栋beplay娱乐城-beplay最新平台的最大可能迎风面积(m2);      ΔISR(τ)—— τ 时刻设计地块范围内太阳辐射照度的阶跃量(W/m2);      ISR(τ)—— τ 时刻居住区设计的地表入射太阳辐射照度(W/m2);      ΔIo(τ)、ΔIdif(τ)—— τ 时刻居住区所在城市或气候区的典型气象日水平总辐射照度、水平散射辐射照度(W/m2),按本标准附录A的规定取值;      fPSA(τ)—— τ 时刻设计地块范围内空地的beplay娱乐城-beplay最新平台阴影率(%),以所在地7月21日太阳位置计算;      ——设计地块范围内空地的平均天空角系数,按本标准式(5.0.1-5)的方法计算;      fL、fG——分别为设计地块范围内空地上的绿化遮阳覆盖率、构筑物遮阳覆盖率(%);      ——FQ·1+FQ·2+…,设计地块范围内逐个乔木树冠的水平投影面积总和(m2);      ——FT·1+FT·2+…,设计地块范围内逐个爬藤棚架的水平投影面积总和(m2);      ——FP·1+FP·2+…,设计地块范围内逐个构筑物棚盖(凉亭、候车亭、遮阳棚等)的水平投影面积总和(m2);      So——居住区设计地块范围内的面积(m2),居住区分期设计时,则为本期设计地块的面积;      FB——居住区设计地块范围内累计beplay娱乐城-beplay最新平台基底面积(m2);      SRTL、SRTG——设计地块范围内绿化遮阳体的平均太阳辐射透射比、构筑物遮阳体的平均太阳辐射透射比;      SRTQ·1、SRTQ·2、…——设计地块范围内逐个乔木树冠的太阳辐射透射比,按表B.0.2-3取值;      SRTT·1、SRTT·2、…——设计地块范围内逐个爬藤棚架的太阳辐射透射比,按表B.0.2-3取值;      SRTP·1、SRTP·2、…——设计地块范围内逐个构筑物棚盖(凉亭、候车亭、遮阳棚等)的太阳辐射透射比,按表B.0.2-3取值;      CL、CG——分别为绿化遮阳体的对流得热比例、构筑物遮阳体的对流得热比例,为遮阳体下部空间因空气与遮阳体的对流换热所获得的能量与太阳辐射能量的比值,根据遮阳类型按表B.0.2-3取值;      CTTC——居住区热时间常数(h);      FBL——居住区累计beplay娱乐城-beplay最新平台立面面积(18m以下)(m2);      CTTCD——居住区空地热时间常数(h),取8h;      CTTCB——居住区beplay娱乐城-beplay最新平台热时间常数(h),取6h;      CTTCQ——居住区乔木热时间常数(h),取12h。表B.0.2-1 地表太阳辐射吸收系数取值表B.0.2-2 我国地表粗糙度类别和对应的地面粗糙系数a值表B.0.2-3 居住区遮阳体的太阳辐射透射比SRT、对流得热比例C续表B.0.2-3    注:树冠在地面上的投影面积按树冠的最大设计半径计算得到;爬藤棚架地面投影面积采用爬藤棚架平面设计的几何面积。B.0.3  长波辐射引起的相邻时刻空气干球温度变化量应按下列公式进行计算:式中:σ ——Stefan-Boltzmann常数,取5.67×10-8W/(m2·K4);      ta·TMD(τ)—— τ 时刻居住区所在城市或气候区的典型气象日空气干球温度(℃),按本标准附录A的规定取值;      Br(τ)—— τ 时刻的布朗特数;      Pa·TMD(τ)—— τ 时刻居住区所在城市或气候区的典型气象日水蒸气分压力(Pa);      φa·TMD(τ)—— τ 时刻居住区所在城市或气候区的典型气象日相对湿度(%),按本标准附录A的规定取值;      —— 设计地块范围内空地的平均天空角系数,按本标准式(5.0.1-5)的方法计算;      a(τ)—— τ 时刻地表平均换热系数(W/(m2·K)),按本标准式(B.0.2-3)的方法计算。B.0.4  蒸发换热引起的相邻时刻空气干球温度变化量应按下列公式进行计算:式中:Ilat(τ)—— τ 时刻设计地块范围内的蒸发换热热流密度(W/m2);      ta·TMD(τ)—— τ 时刻居住区所在城市或气候区的典型气象日空气干球温度(℃),按本标准附录A的规定取值;      H——设计地块范围内的蒸发换热影响高度,取100m;      a(τ)—— τ 时刻地表平均换热系数(W/(m2·K)),按本标准式(B.0.2-3)的方法计算;      So——居住区设计地块范围内的面积(m2),居住区分期设计时,则为本期设计地块的面积;      FB——居住区设计地块范围内累计beplay娱乐城-beplay最新平台底面积(m2);      β ——设计地块范围内硬地的渗透面积比率(%);      ω——设计地块范围内beplay娱乐城-beplay最新平台屋面的绿化率(%);      FS、FLD、FYD——设计地块范围内的累计水面面积、累计绿地面积、累计硬地面积(m2);      mS(τ)、mLD(τ)、mYD(τ)、mB(τ)—— τ 时刻设计地块范围内的水面平均蒸发量、绿地平均蒸发量、渗透型硬地平均蒸发量、绿化屋面平均蒸发量(kg/(m2·h)),按表B.0.4取值;      L(τ)—— τ 时刻水的汽化潜热(kJ/kg)。表B.0.4 居住区渗透面夏季逐时蒸发量(kg/(m2·h))续表B.0.4

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